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2023CFS世界总决赛事件营销

发布时间:2022-04-08 00:00     浏览量:2


2022金瞳奖
案例概述:

2023年,CFS时隔四年重返中国线下,借CFS十周年契机,打造品牌事件,为核心用户提供“参与感”,为泛兴趣用户制造“新鲜感”,在大众用户面前刷“存在感”。从而提升用户对CFS赛事IP认知度,刺激线下赛事售票转化。

此次预热活动以CFS Star为核心元素,延展出“星火之门”的概念,通过赋予星火之门“穿越”“时空”的属性,连接CFS 十年时光,打通全球赛区空间,强化目标受众对CFS十周年、国际化的感知。在线下营造CFS IP氛围,运用裸眼3D、LED大屏、地铁专列、卫星闪烁等创意,设计用户参与链路,引导用户线下观赛。总决赛在星火之门搭建的舞台上伴随着《Crossing of The Star》主题曲激情开赛,将CFS世界总决赛氛围推至高潮,打造全体CFer参与的狂欢盛典。

2023CFS世界总决赛落地成都,打造斯沃特熊猫形象“星宝”,制作相关周边及赛事战队熊猫动画,提升目标用户赛事IP认知度,同时提升成都电竞文化发展影响力,促进成都“电竞之都”建设,实现合作共赢局面。

本文来源于广告门 adquan.com

最终,CFS世界总决赛事件营销相关传播物料线上总播放量6.3亿,传播平台覆盖海内外主流视频、直播平台:FaceBook、YouTube、B站、微博、快手、抖音、斗鱼、虎牙、微信视频号、腾讯视频、掌上穿越火线;线下总覆盖人数约2053.3万,售票7000张。成功触达目标用户,实现线下购票销售转化。




背景与挑战:

天时:中国电竞市场趋于饱和,射击类游戏竞争最为激烈,但地方电竞产业发展带来新机遇

2023年,中国电子竞技产业收入为263.5亿元,同比下降1.31%,电子竞技用户规模为4.88亿人,同比增长0.1%,变化幅度不显著,电竞市场增长放缓,用户规模趋于饱和。

在主要电竞游戏产品中,射击类游戏最多,占比28%;多人在线战术竞技类次之,占比15.9%;体育竞技类游戏占比12.2%。射击类游戏竞争最为激烈。

虽然市场环境呈现疲态,但地方政府持续加码电竞产业,推出扶持政策,致力于更好、更快地建设城市电竞文化。上海、北京、杭州是2023年举办线下赛事数量前三名的城市,其中上海占比25.5%,北京和杭州分别占比7.6%和6.8%。而早在2020年5月,成都政府就印发了《成都市关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》,提出“电竞+”概念,通过电竞与多产业融合发展,来发挥电竞在成都文化、经济发展中的作用,力将成都建设成为“电竞文化之都”。电竞城市多地开花,为中国电竞市场的发展注入强心剂。


地利:《穿越火线》极具生命力,CFS深耕国际市场,反哺游戏长远发展

《穿越火线》自2008年公测至今,已经运营了16年,是中国运营时长最久的第一人称射击(FPS)游戏之一。截止2023年,《穿越火线》端游已累计创造价值超过800亿元,在中国所有游戏中位居TOP5。近五年流水表现在FPS品类中始终处于TOP3位置,每年流水均稳定在50亿元以上,展现出极强的产品生命力。

据《2023穿越火线 电子竞技生态研究报告》显示,穿越火线赛事竞争力仅次于英雄联盟与王者荣耀,穿越火线国际赛事(CFS)赛事影响力仅次于王者荣耀世界冠军杯(KIC)及英雄联盟全球总决赛(S赛)。CFS深耕国际市场,不断扩大其国际影响力,2023年CFS用英语、中文、越南语、菲律宾语、阿拉伯语、葡萄牙语共6种语言直播,参赛的12只战队来自中国,越南,巴西,埃及,土耳其,北美,菲律宾7个地区,真正意义上打造国际化赛事。

极强的产品生命力也为赛事发展奠定坚实基础,而赛事全球化布局也反哺产品长期稳定运营发展。


人和:长期运营沉淀庞大玩家群体,超强用户观赛粘性成就CFS竞争屹立不倒

《穿越火线》累计注册用户数量超过5亿,在中国中重度游戏产品中位于TOP3,在FPS游戏中位居第一。在产品热度层面,《穿越火线》维持稳定地位,在FPS品类中位居第二。

从游戏玩家到赛事观众,《穿越火线》有85.96%的转化率,甚至有超过25%的赛事用户暂时停止游玩游戏,但依旧对相关赛事保持较高关注度,赛事吸引力较高。

CFS用户赛事粘性更强。超过75%的CFS赛事用户会保持每周都会观赛的习惯,且50%以上用户每天花费1小时以上在游戏赛事的相关内容。极强的用户观赛粘性,成就CFS在电竞赛事竞争中屹立不倒的行业领头地位。


挑战:如何保存量,提增量,为CFS10周年加声量?

2023年,恰逢CFS十周年,也是CFS时隔4年重返中国线下的一年。如何借此时机,加强核心用户粘性,吸引泛兴趣用户转化,成为CFS赛事提升自身IP认知度及影响力的关键。



目标:

借CFS十周年契机,借势成都电竞文化发展,发挥成都城市地标优势,实现CFS十周年传播影响力最大化,渗透电竞行业泛兴趣用户,刷新在大众用户面前的存在感,实现圈层突破及CFS赛事IP认知度提升,刺激线下赛事售票转化。


洞察:

CFS的目标受众是观看CFS赛事的“核心用户”;知道CFS但是是其他FPS赛事观众的“泛兴趣用户”,以及普通大众群体。

CFS希望借十周年契机,通过打造品牌事件,触达三个用户圈层,由近及远、由深至浅,为核心用户提供“参与感”,为泛兴趣用户制造“新鲜感”,在大众用户面前刷“存在感”。

品牌事件既要有CFS赛事IP独特性,又要有普遍认知性,让不同圈层的人都能找到参与讨论的话题角度。因此以CFS Star为核心,延展出“星火之门”的概念,通过赋予星火之门“穿越”“时空”的属性,连接CFS 十年时光,打通全球赛区空间,强化目标受众对CFS十周年、国际化的感知。通过在线下营造CFS IP氛围,设计用户参与链路,刺激用户购票观赛,从而促进售票转化。

又因为2023CFS世界总决赛落地成都,想到成都,就会想到熊猫,因此CFS打造斯沃特熊猫形象“星宝”,借此提升目标用户赛事IP认知度,同时助力提升成都电竞文化影响力,促进成都“电竞之都”建设。



创意:

创意目标:打造一个很CFS也很大众的品牌事件

长久以来,CFS一直是CFer们的盛典,有着一定的圈层壁垒。因此2023年,CFS希望借十周年契机,打造一个让不同圈层的人都能参与讨论的品牌事件,为核心用户提供“参与感”,为泛兴趣用户制造“新鲜感”,在大众用户面前刷“存在感”。


创意思考:CFS星火之门与“星宝”的“诞生”

如何既要有CFS赛事IP的独特性,又要有普遍认知性,成为此次品牌事件的难点。

赛事独特性:从赛事入手。

由CFS logo——CFS Star延展出“星火之门”的视觉符号,让CFS Star和星火之门共同构建起此次事件的故事背景,通过一系列的预热活动、视觉效果、主题曲,让所有人都能认识到CFS赛事IP。

普遍认知性:带着城市一起玩。

成都做为新一线城市,旅游、文化资源丰富,加之近年来在政策鼓励下大力发展电竞文化,与CFS赛事IP一拍即合。CFS设计出“星宝”,将游戏人物斯沃特与国宝熊猫巧妙融合,借熊猫深入人心的亲和形象,“俘获”大众的关注度。根据“星宝”延展出的CFS参赛战队熊猫形象,将电竞属性赋能成都,推动成都“电竞之都”的建设。

让电竞成都感,让成都电竞化。CFS IP与成都熊猫IP双向奔赴,合作双赢。


创意1:跟随CFS Star的轨迹,参与十周年的狂欢

①CFS十年,穿越星火之门

在上海的东方明珠旁,手持奖杯的斯沃特走进星火之门消失了。

在成都的熊猫基地里,斯沃特穿过星火之门来到这里,见到了对奖杯感兴趣的大熊猫。

星火之门将斯沃特从上海“传送”到成都,也寓意着CFS S1落地上海,S10落地成都的变迁,星火之门CGI视频率先首发,强化CFS十周年的概念,让玩家意识到:CFS十周年,它已经到来。


②在春熙路,跟随CFS Star的轨迹

在春熙路百盛购物中心的裸眼3D大屏上,一闪而过的CFS Star被斯沃特“一举拿下”,引得路人纷纷驻足拍照;跟随CFS Star的轨迹来到春熙路地铁站,站内的LED大屏预示着这里已成为星火站台,而在这众多运行的地铁中,有两辆CFS主题星火专列,会将用户带向星火之门所在的地方。

以CFS Star为“北极星”指引前进的方向,跟随CFS Star的轨迹,即可抵达总决赛场馆。原来星火之门就在这里,已经成为总决赛的舞台,等待新王的诞生。这场追星之旅,也一步一步激发用户对CFS的热情与期待,最终,让所有CFS核心用户汇聚在线下,共同见证决赛的精彩。


③卫星闪烁摩斯码,从太空送来讯息

在决赛日当天,线上线下都可以看到CFS卫星闪烁的震撼画面,长短不一的闪烁节奏,用摩斯码破解后是:CFS 2023 Grand Finals.来自太空的讯息,为决赛日的精彩赛事更添激情。伴随着《Crossing of The Star》主题曲,全体用户的热情在这一刻、在这里推至高潮。


创意2:十周年的专属形象:星宝

CFS将游戏人物斯沃特与国宝熊猫巧妙融合,设计出“星宝”做为十周年专属形象,熊猫的憨态可掬与斯沃特的帅气逼人,共同赋予“星宝”独特的记忆点。

CFS用“星宝”设计并制作十周年典藏周边,周边包含卫衣、雨伞、帆布包等实用性物品,收获用户们的一致好评。

以“星宝”为原型,CFS设计出12只不同造型、不同服饰的熊猫,每一只熊猫代表一只2023CFS参赛战队,12只熊猫集结在此,共同“出演”动画视频,打响了2023CFS世界总决赛的战斗号角。



创意成果:

创意成果:总播放量6.3亿,赛事售票7000张

CFS世界总决赛事件营销相关传播物料线上总播放量6.3亿,传播平台覆盖海内外主流视频、直播平台:FaceBook、YouTube、B站、微博、快手、抖音、斗鱼、虎牙、微信视频号、腾讯视频、掌上穿越火线;线下总覆盖人数约2053.3万,赛事售票7000张。成功触达目标用户,实现线下购票销售转化。








注:本文系广告门企业用户授权在广告门平台发表,内容仅作为该用户观点,不代表广告门立场和观点。

案例信息

行业: 游戏
类型: 整合营销
地区: 中国大陆
品牌方: SGE
广告创意: 英雄体育VSPO
设计制作: 英雄体育VSPO
事件营销: 英雄体育VSPO
数字营销: 英雄体育VSPO
线下活动: 英雄体育VSPO
时间: 2023
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